🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

"

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

Архив Новостей >>>
Планета Земля // Россия // Ставрополь // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://stavcity.en.cx/ (владелец домена: 0xxxymiron) Показать аватары
Модераторы форума: -=SAKURA=-, 0xxxymiron
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"От финиша к исходникам"

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 11 октября 2009 г.
Публикация прочитана: 820 344 раза
Для авторов игр и участников стала доступной новая разновидность для игр Схватка и Точки – персональная Схватка и персональные Точки. По большому счёту, ничего нового в этом формате нет. Тем не менее, мы выделили эти игры в отдельный формат: сценарий в таких играх разрабатывается и реализовывается эксклюзивно для одного человека.

В игре нет соревновательного процесса, а цель участника – просто пройти игру до конца, пережив всю ту череду приключений, которые для него будут задуманы организаторами.

Надо сказать, что суть такой игры возвращает нас к тому самому фильму Игра, во многому благодаря которому и возникла целая индустрия городских игр.

Игра (фильм, 1997) — Википедия

Преуспевающий бизнесмен Николас Ван Ортон устал от жизни. Когда отцу Николаса было 48 лет, тот покончил с собой, спрыгнув с крыши фамильного особняка. Вскоре 48-й день рождения придётся отмечать и Николасу!

Брат Николаса Конрад назначает ему встречу в ресторане и дарит ему странный подарок — сертификат на использование услуг некой фирмы «Служба развлечений» (англ. Consumer Recreation Services [CRS]), предлагающей своим клиентам сыграть в Игру. Вскоре Николас посещает офис этой фирмы и, пройдя ряд психологических тестов и подписав нужные бумаги, даёт своё согласие принять участие в этой Игре. Консультант фирмы не даёт никаких комментариев о содержании Игры, а единственное, что удаётся узнать Николасу об этой фирме, это то, что некоторые из его друзей-бизнесменов пользовались её услугами и остались крайне довольны.

Через некоторое время во время делового совещания Николасу звонят с незнакомого номера и говорят, что Игра не состоится. Но вернувшись домой, Николас находит у входа в дом деревянного клоуна, лежащего в той же позе, что его отец после самоубийства… Николас понимает, что Игра всё-таки началась.


Для авторов игры создание анонса и техническая возможность проведения персональной Cхватки составит 15 EN USD, персональных Точек 10 EN USD. Что же касается непосредственного наполнения такой игры, то эти игры для определённых участников смогут стать самыми дорогими. Я не удивлюсь, если спустя несколько лет, подобно сценарию фильма Игра, на основе персональной Схватки будут делать игры, способные по-настоящему переворачивать жизнь человека, который в ней принимает участие.

Буду очень признателен, если те люди, которые сыграют в персональные игры, расскажут мне о своих впечатлениях. О самых интересных играх мы будем делать публикации.

Почему бы не сделать своему ребёнку, которому лет 10, персональную Схватку по квартире? Один код написать под тумбочкой, второй код нацарапать на разделочной доске, третий спрятать ему в подушку и т.д.

Почему бы не сделать персональную Схватку для своего соседа-сотрудника в офисе, который сидит рядом? Уверен, что после этой игры, он по-другому посмотрит на ваше увлечение городскими играми…

Почему бы не подарить совершенно без повода персональную игру своей любимой, где ей придётся отвечать на вопросы про тебя, а призом будет букет цветов?

Почему бы не организовать всей группой персональную схватку для своего преподавателя в универе? Пусть послоняется по городу в поисках загадочных мест!

Если вы готовите игру для человека, который не зарегистрирован на сайте, имеет смысл для облегчения процесса зарегистрироваться за него, а ему, например, распечатать сразу логин с паролем и прямую ссылку на игру. Там же, в приглашении на игру нужно подсказать, что после того как он игру пройдёт, пароль он должен сменить. Имеет смысл в анонс игры вставить фотографию того человека, для которого делается игра. Разумеется, о существовании этой фотографии игрок не должен знать - в анонсе игры он должен увидеть её в первый раз. Это сразу даст ему понять, что игра сделана действительно для него... это должно подействовать возбуждающе. Возможно, кто-то будет немного даже напуган, но будьте уверены, что человек, для которого была сделана игра, будет заинтригован.

Есть техническая возможность скрыть анонс игры с титульной страницы домена, таким образом, только тот, для кого была сделана игра, будет видеть этот анонс.

Я искренне верю в светлое будущее персональных игр. Если мы говорим о том, что важен не подарок, а внимание, то персональные игры - это квинтэссенция внимания. Вы не просто дарите человеку что-то, вы продумываете каждый уровень в игре учитывая особенности человека, продумываете, что именно может его восхитить или удивить.

А какой это потрясающий способ познакомиться с тем, к кому вам не так просто подойти и сказать: “Привет, давай знакомиться! “. Ведь можно подготовить игру для человека, который с вами не знаком, и подсунуть ему приглашение на игру… представьте, какие ощущение испытали бы вы, если бы однажды получили приглашение войти в Игру, которая создана специально для вас?


<<< Свернуть публикацию
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 16:44:56 (UTC +3), 38.en.cx ]  
Laser wrote:
"Бугага, гонево!!!!
Тут у Эвра из нашей команды днюха сёдня, я заказываю ему игру как в фильме "ИГРА" Естественно, с мексикой, с сиськастой бабой, и обнулением всех его банковских счетов. Согласен оплатить объявленные 15 баксов :))))) Куда перевести деньги?
Примечание: а если вдруг вам показалось, что вы в 15 баксов не уложитесь ;), объясните тогда: кому и за что они платятся. Ведь я не хочу, чтобы Эвр юзал движок ЕН, ибо он не должен подозревать о том, что играет!"
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 17:16:32 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
эээ, у вас закончился креатив??? переведите интерфейс на Белорусский язык, например (кстати, могу помочь). Но формат такой игры абсолютно бесполезен! кто захочет - сделает игру и без движка, гораздо лучше чем с движком.
Майор
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 17:30:26 (UTC +3), 38.en.cx ]  
Во-первых, с движком нет атмосферы, уже понятно, что это игра! соль в ИГРЕ в том, что игрок не знал до последнего момента, что он Игрок!!! а тут тебе дают движок, очередную локацию (если ты енщик) и вперед по проторенной дорожке... это интересно лишь новичкам, которые не знают, что такое Енка... Имхо, привлечение новых людей на домен...
Во-вторых, игрок должен быть азартен, заинтересован и т.п.
В-третьих, в одиночку грустно... приехал на локу и гуляй себе по сранью всякому, ищи приключения не свои вторые 90... не у каждого будет желание, возможность и время... таки схватка, точки-уж очень компанейские игры!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 11.10.2009 17:39:24 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Kapel:
Данный вид игр позиционируется как подарок или приятная неожиданность, поэтому в качестве подарка/вознаграждения дается 10 очков. Всегда будут люди....
Которые за 100 баксов купят себе 100 очков :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 11.10.2009 17:40:12 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
_siroga: переведите интерфейс на Белорусский язык, например (кстати, могу помочь).
Кстати, +1! (переведите и могу помочь) :)
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.10.2009 18:03:14 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
А мне идея нравится, почему бы и нет. Год назад пришлось напарягать человека и держать его дома пока тот для кого была игра не приедет и не заберет первую часть. А теперь в движке я могу все это удовольствие на неделю растянуть и расчитать финиш к определенной дате, не вторгаясь в жизни и графики окружающих. И почему вы сводите энку только к локациям как буд-то весь город не одна большая лока? Игроки сейчас избалованы играми на которые они собираются, от которых они знают чего ждать и знают что хотят получить, а если приложить немного фантазии то игру можно перемешать с жизнью.
По крайней мере я попробую.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 19:32:57 (UTC +3), komi.en.cx ]  
ЮричЪ:

Хотя у меня появилась идея использовать эти игры, для персональных тренингов менеджеров крупных компаний или для тестирования при приеме на работу )))
подробней можно?


Ezhe: имхо очки тоже в топку! Человек получает в подарок офигительную игру. Ему должно быть не до очков!
я думаю тут принцип "кто круче". не зря игроку даются 10 очков, которые возводят в ранг младшего сержанта. приглашаете вы новичка, делаете ему игру. потом он видит, что знавание у него уже повыше и хочет еще "подрасти" )))) по себе и другим заметила, что новичкам пофиг на очки, пока не перейдут барьер в 10 очков :)


Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 19:38:17 (UTC +3), komi.en.cx ]  
дядя Артём: В моей жизни, такая игра состоялась 11 сентября. В этот день, в нашей семье - 22 года со дня нашей, с женой,
свадьбы.Дочь (тоже играет в ЕН) сделала подарок. Утром обнаружили конверт на кухонном столе - и началось !!!
Для меня проблемм не было, а супруга напряглась ))) И по двору порыскала (частный дам), я за белыми розами мотался )))Пришлось посетить оперетту (ненавижу))) "Марицу"(жена любит))), код прохождения оперетты - фото
финального выхода артистов на ММС дочке.Постановка автомобиля на самую "забитую машинами" автостоянку.
Поиск такси именно Хюндая белего цвета, а финальное задание в ресторане - агент администратор -
пароль "Мы от Валентины" и накрытый, оплаченый столик.Финиш!!!
Было всё - и СМС, конверты, агенты (тёща)))), ММСки и т.д.
Всё было просто СУПЕР !!! Супруга в АУТЕ !!!
Наконец то она поняла - почему у меня и у дочери "башню сносит" от ЕН. На движке повеселее было бы.

мне бы такого папу *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*

Капитан
Мальчик
 Serj
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 19:53:52 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Этим летом как раз дарил девушке такой подарок, идея пришла неожиданно, единственное что нас объединло - это EN ))
Т.к. понятия "персональная схватка" еще не было, то легко обошелся ДЕМО доменом: https://demo.en.cx/GameDetails.aspx?gid=6049
Выбрал движек тайников, потому что на локации был подарок, и это был намек, что я тоже хочу подарок ;)
Все остались довольные )))
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 11.10.2009 20:05:09 (UTC +3), udm.en.cx ]  
_siroga: эээ, у вас закончился креатив??? переведите интерфейс на Белорусский язык, например (кстати, могу помочь). 

Пользуясь случаем, хочу напомнить, что Администрация уже полтора года обещает сделать импорт сценария из demo.en.cx напрямую на местный домен. Может все-таки займетесь более полезными вещами для существующих игроков, чем придумывать новые, интересные только единицам, фишки?

Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 20:12:56 (UTC +3), irk.en.cx ]  
Вещь забавная, я бы тоже был рад, если б мне сделали нечто похожее. Без движка действительно лучше, загадочней и неожиданней. Но многим и с движком будет приятно=) Тем более это оригинальный подарок=) Кому не нравится идея - не пользуйтесь= ) По поводу того, что орги в этот раз сделали то, что вам не нужно - ждите другого раза=)
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 20:30:16 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
То ли я дурак, то ли подавлен мнением очкодрочеров... Поясните, плиз, зачем это надо? Когда можете - живите и доставляйте неожиданности своим родителям, любимым и детям. Как угодно, каждому своё. Проведите родителей фотографиями по памятным местам, почитайте бабушкам загадки про внуков, пусть супруг(а) получит СМС и побегает по объектам, а сын/дочка - найдут под ёлкой новый мобильник. Мы так жили, живём и жить будем. Оформление зависит от вашей фантазии. И движок EN тут может только помешать.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 11.10.2009 20:35:20 (UTC +3), en.cx ]  
tarkus: И движок EN тут может только помешать.

должно быть "я не вижу чем движок тут может помочь"

Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 20:41:51 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
im:
tarkus: И движок EN тут может только помешать.

должно быть "я не вижу чем движок тут может помочь"

Ваня, ты не прав. Движок может только помешать. Я могу прислать СМС, могу оставить подарочный конверт, могу подослать БОМЖа на улице, но если я заявлю игру на ЕН - смысл будет убит. Движок может только помешать. Это факт.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 11.10.2009 20:49:25 (UTC +3), en.cx ]  
Поскольку понятия "помочь" и "помешать" всего лишь вопрос интерпретации, совершенно очевидно что ты не видишь как движок может ТЕБЕ помочь, вот это факт. но кроме тебя есть и другие люди.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.10.2009 21:02:18 (UTC +3), chicago.en.cx ]  
Идея хорошая, только было вы здорово, если вы админка к такому виду игр была автоматически у каждого зарегистрированого на домене игрока, вне зависимости от отношений между игроками и администраторами домена, что бы любой, кто захотел бы сделать такой подарок, мог бы просто взять, и сделать его :)

У нас в школе были "точки" без движка, просто с листками А4, и ничего, было весело, но тогда и не было ноутбуков, интернета и прочих возможностей, которые сейчас дают возможность использовать движок и кторый сейчас дает возможность разнообразить подход к организации :)

Я была бы рада такому подарку :)
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 21:05:35 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
im: Поскольку понятия "помочь" и "помешать" всего лишь вопрос интерпретации, совершенно очевидно что ты не видишь как движок может ТЕБЕ помочь, вот это факт. но кроме тебя есть и другие люди.
Ваня, дык поясни мне дураку...

На мой взгляд, игра через движок сообщает, что это - всего лишь забава на 15 баксов ради 10 очков.

Игра без движка повергает игрока в реальную жизнь, когда он сомневается, полученное письмо на почту - это спам или что-то значит. Что, от кого, и зачем - неизвестно.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2009 21:10:22 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
URАN:
ЮричЪ:

Хотя у меня появилась идея использовать эти игры, для персональных тренингов менеджеров крупных компаний или для тестирования при приеме на работу )))
подробней можно?
можно, только после первой попытки воплощения.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 11.10.2009 21:19:30 (UTC +3), en.cx ]  
А игра с движком повергает игрока в не реальную жизнь? Набор слов. Можно играть в Схватку через ICQ. А можно через движок. Можно пройти пять километров пешком, а можно проехать на машине. Можно записать информацию на флэшку, а можно отправить по е-маилу. Каждый способ имеет свои особенности, и в зависимости от совокупности обстоятельств решая определённую задачу мы стремимся выбрать оптимальный то есть наиболее удовлетворяющий нас способ достижения поставленной цели.

Движок автоматически раздаёт задания и принимает коды, движок может автоматически через определённое время выдавать подсказки. Тоже самое можно делать и другими способами, но ни один из способов с движком либо без движка не является ни плохим ни хорошим в совершенстве, но в контексте определённых целей и задач  каждый из способов может являться плохим (менее оптимальным) или хорошим (более оптимальным). Допустим, что тебе нужно чтобы к каждому уровню через час приходила подсказка. Допустим ты собираешься скидывать ему СМС. Но как ты узнаешь на каком уровне он сейчас? Будешь за ним следить? Безусловно, очень оптимальное решение для нашей задачи, не правда ли? Движок - это возможности. Твои две ноги - это возможности. Велосипед - это возможности. Автомобиль - это возможности. Самолёт - это возможности. Космический шатл - это возможности. Все эти возможности позволяют нам перемещаться из точки А в точку Б. Но кто полетит в туалет на космическом шатле, а на марс пойдёт пешком? 

Твоя позиция примерно такая: "У меня есть ноги, ходить пешком полезно для здоровья. Я не понимаю чем может помочь автомобиль!" Вот у тебя есть автомобиль? А у меня есть. Хочу - хожу пешком, хочу - езжу.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 11.10.2009 21:45:08 (UTC +3), world.en.cx ]  
ИМХО
ВСЕ варианты игр имеют право на существование.
Пусть и этот вариант будет.Время расставит всё по "местам".
Уже почти год играю, почти каждый день и не надоело ещё играть.
Именно ИГРАТЬ, а не открывать домены, писать игры и т.д.
ИГРА - "всему голова" )))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
15.12.2024 3:36:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам пишите, стучитесь, звоните на:

  Stavcity.en.cx

 

+7 938 300 67 55 -=SAKURA=- владелец домена