Модераторы форума:
-=SAKURA=-, 0xxxymiron
потому что то что произошло, это была не игра, а нечто иное, например колбаса.
|
EN.OSKOL: Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
Если игрок поставил 0, значит он не считает, то дейтсво в котором принимал участие, ИГРОЙ.
А если игры не было - ПУСТОТА (от майора ))))(ака пупок и гном )))
Имхо ессно ...
|
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры? В ноль можно оценивать свои эмоции после игры - ноль положительных эмоций. За это часто и ставиться ноль, а к этому может привести даже один уровень, который на корне может зарубить всякое восприятие позитива от оставшейся игры.
|
Не очень понимаю, из-за чего такая буря эмоций. Я отношусь к т.н. "баранкам" и "яйцам", которые некоторые игроки поставили мне за игру просто. Как описал уже выше im, я в личке спрашиваю этих людей, что именно побудило поставить их такую оценку. Ведь если человеку игра тааак не понравилась, то возможно я сделал что-то не так, и стоит учесть это на будующее. Если критика конструктивна - мне от этого нуля только польза.
Я не считаю, что такие оценки унижают автора. Они просто являются демонстрацией:
а) или того, что автор написал очень плохую игру; б) или того, что конкретному игру не понравилось что-то конкретное; в) или того, что поставивший её игрок самоутверждается таким образом.
При всех трёх вариантов автор в любом случае сделает определённые выводы:
а) что его игра действительно не удалась; б) что в игре были помарки и косяки, которые стоит учесть на будующее; в) что не стоит больше приглашать данного игрока к себе на игры.
Если ты делаешь хорошие игры, игроки к тебе будут приходить в любом случае. Если ты делаешь "де...мо", то КРИ 10 или КВИ 10 тебе вряд ли пригодится.
Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)
|
Unik: Но, это моё личное мнение, другие могут считать иначе :)
Молодцаааа !!!!
С такими авторами и играть приятно )))
|
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры?
+++!!!!!
согласа полностью! именно об этом я и говорила!!!!
|
EN.OSKOL: Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры? Потому что оценивается не только сама игра, но и "сопутствующие товары", как-то: форум, брифинг и прочая - тысячи их. Периодически совокупность всех внутри- и околоигровых элементов тянет даже на минусовую оценку. Как бы там не убивались бедняги авторы на создание нетленки и вообще...
|
[
10.10.2009 4:30:20 (UTC +3), 38.en.cx
]
EN.OSKOL: Всеравно ноль это не оценка. Пусть человеку не понравилось в корне, пусть для него все было плохо, но это никак не ноль, это 1. 0 - это человек вообще не играл, а раз не играл, то и оценить не может, а значит и такой оценки быть не должно. Нуль - это пустота, почему тогда в нуль можно оценить что-то, а за, к примеру, 0 рублей нельзя ничего купить, машина никуда непоедет, если в баке 0 литров, ты не поешь, если в кастрюле ПУСТО. Почему тогда этой пустотой можно оценивать игры? Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10... Просто нет грани между шестью и семью и т.д. Вот и выходит, что если игра плохонькая, а мне понравилась, то Эврик добренький и поставил 10, тем самым подняв ИК, а если игра-бяка, то Эвр злой... Редко я ставлю нули, очень редко, но если никаких эмоций нету и жалею, что играл, то тут без раздумий будет баранка.
Не смотрите в послужной, я и сам знаю, что пока не написал ни одной игры, но кто-то может сказать, что я не имею право так жестко оценивать... Игры и бонусы пишу, просто не гонюсь за авторством... Скоро зальем официально нашу игру, тогда ставьте кто что хочет... чего все так парятся из-за оценок?
Вот объясните мне школьную стобаллльную разбалловку при чтении поэии наизусть... как отделить 75 баллов от 77? в чем разница?? Вот и я понять не могу) так что убирать не ноль надо, а промежуточные оценки. я за старую советскую пятибальную систему. В техническом плане это так: 0-ну совсем дрянь, 2-не то чтобы дрянь, но ошибок немерено 3-количество ошибок не критическое, но весь вкус испортило, 4-один-два косячка, 5-мелкие случайные помарки или (редко конечно бывает, но бывает) совсем чистая игра.... В эмоциональном плане останусь всё же наверное при своем мнении 0-ну как-то не зашло 2,3-средней паршивости игрушка 4,5-а ничего так, автор молодец)
|
ага не верьте ему про то что он игры не пишет, мы один раз его послушали и написали задание, в итоге получилось что нам дали банку грибов на финише:)
|
хм. а у нас был такой приз за решение бонуса штабного.....мы правда его не решили. но счастливчики были.
|
Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10... ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет. А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда?
|
EN.OSKOL:Для пустоты есть еще одна колонка-она пустая) не хочешь, не оценивай... у меня вобще две оценки, ноль и десять) кому-то это нравится, кому-то нет. Но если после игры появляется мысль о том, что зря потратил своё время, то это ноль и всё. Если такой мысли нет и в игре есть хоть один уровень, который её спас-это, простите, 10... ДА уж...слов нет. Зачем играть тогда? Ты не думал, что после таких оценок, авторы просто перестанут парится над оценками, а соответсвенно и над сценариями. А что, играть то все равно будут, пусть ставят нули, но и орг париться не будет. А еще представьте, вы учились 5 лет в институте, шли к диплому, сдали дипломную работу. И вот уже вручение дипломов, все торжественно, вас вызывают на сцену и говорят: "Знаете, а нас не впечатлила ваша учеба и совсем не волнует то как вы готовились, нас не волнует сколько ночей вы сидели без сна, чтобы сделать курсовые, контрольные и т.д., нас не волнует сколько сил(а в некоторых случаях денег), нервов и времени вы потратили на то, чтобы написать диплом. Просто нам тупо не вкатила ваша учеба, у нас от неё нет эмоций. Вы нуль и мы вам не вручаем диплом. Идите на *уй. " приятно правда? +1 ...или говорят: -а помните вы получили одну тройку за все время учебы? так вот благодаря ей вы "идете и пляшете". Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль. И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать.
|
Интересные вы люди, а вот к примеру, когда вы посмотрели фильм и он вам не понравился, вы говорите фильм - говно! Вы как буд-то задумываетесь сколько людей работало над его созданием сколько сил и бессонных ночей было в него вложено? Не конечно, фильм просто не вызвал у вас положительных эмоций и вы его забраковали.
|
pressO.R.G.:Это к тому, что если в игре была ошибка или даже несколько(естественно не серьезные), то это не повод ставить ноль. И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать. Хе-хе... "Граждане! Жрите наше говно!! Миллионы мух не могут ошибаться!!!" ©
|
[
13.10.2009 2:11:06 (UTC +3), 38.en.cx
]
<< pressO.R.G. ( str.en.cx) "И если самая низкая оценка например 4, а кто то поставил 0, то это явно не адекватно оцененная игра и такие вещи нужно наказывать и пресекать." >> а если самая высокая 4, а мне вот понравилось, просто тупо понравилось, ты тоже десятку мою раскритикуешь и будешь наказывать меня и пресекать подобное? что-то я в этом сомневаюсь)))
|
а почему бы и нет, это неадекватно, что низкая оценка среди высоких, что высокая среди низких.
|
Доброго времени суток ...
Мое мнение: если есть в Графе выбора "0" то зачем-то он там стоит и может использоваться как один из всех вариантов, по поводу того когда и как ставить его, то это решение игрока как он оценивает так и ставит, да было такое что поставил оценку "0" даже own"y domena, потому-что я не увидел в финальной кубковой игры ни логики, не позитива, не норм локаций, ни какого удовольствия на лицах своих друзей в команде ...
я За оценку "0", она важна, и дает задуматься автору о том какие игры и как делать.
|
ChillyN: 2 Джиглипуф: а вы попробуйте в настройках игры поставить прием оценок на следующий день после финиша. Люди переспят со своими эмоциями, пообщаются, подумают, наконец-то, почитают сценарий, поймут, что на самом деле, они просто ступили/сдулись и что им нужно искать корни расстройства в себе, а не в игре авторов. Тогда их оценки будут более адекватными. Хотя, на мой взгляд, задача автора состоит еще и в создании игры настолько динамичной, чтоб ни у одной команды не было шансов сдуться до самаого финала. Есть такие определенные команды, которые ставят заниженные оценки независимо от игры или автора. Они это делают всегда. У них стиль такой. Поэтому стоит думать не только об игроках, но и об авторах тоже. В равной степени! Без тех и других не было бы самих игр.
|
|
|
|