Модераторы форума:
-=SAKURA=-, 0xxxymiron
|
По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?
|
|
Теперь качество фоток в фотоэктриме и фотоохоте должно быть получше после обработки движком.
|
|
air:
NotAlone: а может это право оставить только автору и овнеру?
Так оно же так и сделано. Судьи и игроки ничего не видят.
под словом овнер я имел в виду владельца домена. сорри :) т.е. только автор и вляделец домена могли смотреть :)
|
|
Грициан: По пункту 6. Как он будет вести себя при составе команды больше разрешенного? Если на точки нельзя зарегиться команде, в которой больше 7 игроков, то как будет вести себя движок например при недельной ФО с ограничением состава, если в течении этой недели состав будет увеличен на другие игры? Игроки смогут входить в движок этой ФО?
Теперь, в том случае если для командной игры установлено ограничение на количество участников в команде:
1. Заявку на игру подавать можно, в независимости от текущего состава команды (при этом будет выдано предупреждение об ограничении на количество участников в команде). 2. Во время игры, при каждом входе в игровой движок будет проверятся состав команды, и если он будет превышен, играть будет нельзя.
|
|
SeynovAM: Может где-то объясняли уже, но вопрос следующий: С новой "технологией" автоперехода теоретически могут быть ситуации, когда несколько команд\игроков закончили в идентичное время (в теории вплоть до милисекунд). Как в этом случае отреагирует движок, как распределит места?
|
|
Если все игроки прошли все уровни автопереходом - тогда либо игру удалять либо игроков дисквалить. А ситуации когда две команды закончили в абсолютно одинаковое время за 10 510 игр еще не было.
Чисто технически если все игроки пройдут игру автопереходами то первым придёт тот у кого более быстрый интернет и чей запрос сервер обработает раньше.
|
|
(
)
[
24.12.2009 16:45:44 (UTC +3), 78.en.cx
]
|
|
(
)
[
24.12.2009 17:38:10 (UTC +3), fo.en.cx
]
Спасибо за долгожданную публикацию. Очень спорный 7 пункт. Где-то обсуждался? Вроде не встречала темы. Мое мнение: категорически против данного нововведения!!!Вопрос 1. Зачем? Зачем это нужно Автору? Для того, чтобы решать многие вопросы по ходу игры, а также
оперативно удалять нецензурные фотографии, которые еще не стали видны
судьям или игрокам
? Какие вопросы можно решить по ходу игры, имея возможность до судейства просматривать залитые работы? Приведите, пожалуйста, не менее 10 различных примеров для обоснования - и тогда я, возможно, изменю свое мнение. За год существования домена fo.en.cx проведено более 35 игр, и ни в одной у нас никаких-таких-подобных вопросов не возникло. Подвопрос 1. Почему в Публикации не указано, каким именно образом можно удалить работы? Вопрос 2. Зачем это судьям с правами на домене или судьям-овнерам (мне, например)? Возможность просмотра фотографий до судейства ставит под 0 всю честность голосования, всю адекватность голосования (посмотрела работы, не понравилось, при судействе посмотрела: со второго взгляда понравилось. У кого-то наоборот. А кто-то, кто не имеет прав доступа, судит и по первому впечатлению ставит оценки. Чем он хуже тех, у кого есть доступ?), весь fair play и, не побоюсь этого слова - весь интерес Автора и судей, с нетерпением ожидающих доступности снимков! Вопрос 3. Зачем это игрокам? Если ничего не изменится и данное нововведение останется в силе, то моя, например, команда никогда не будет играть в ФО, где у Автора или судей будут права для просмотра. Мне абсурден сам факт, что кто-то зайдет: "О, фэошки залились, позырим... Слышь, Вась, тут фо залились, посмотри... такое кафно, правда? А, у тебя доступа нет? Так на - посмотри!" В общем и целом: предлагаю пообсуждать. А то ни единого применения данной фичи пока не находится.
|
|
(
[
24.12.2009 17:47:26 (UTC +3), en.cx
]
За 13 пункт благодарен. :)
|
|
Хочу вам сказать, что при всём желании автор Фотоохот не должен быть судьёй. Автор - это в первую очередь организатор, он придумывает идею, зовёт команды, собирает судей и следит за процессом прохождения игры.
|
|
Ну, блин, хоть чего-то сбылось... спасибо за новшества, заждались уже :)
|
|
Вопросик такого плана, будет ли реализовано массовое удаление уровней (выделить необходимое) во время редактирования уровней игры, а так же интересует вопрос с масс бонусами и масс штрафами. Спасибо.
|
|
(
)
[
24.12.2009 18:44:42 (UTC +3), fo.en.cx
]
air, почему Автор не может быть судьей?))) Кто, как не Автор, лучше других знает, о чем игра? Кто пишет задание и ждет его реализации? Кто хочет увидеть совпадения идей участников со своими или поразиться разнице взглядов?)))) Почему не может-то?))) А на остальные вопросы вы не хотите ответить?)
|
|
Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.
В первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ. Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.
Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь. Вес голоса участника будет рассчитан адекватно.
|
|
Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:)
|
|
АриNа: Я так понимаю, Тайники как вид игр вообще не считается в рейтинге авторства?:) или его просто упразднили?:) Я вот понимаю, что Вам лень прочитать 4 страницы, чтобы ответить на свой вопрос самому.
Тут и новая идея поиска по форуму.
air: Дорогие друзья, давайте я один раз отвечу что мы планируем, чтобы каждый участник не лоббировал при первом удобном случае свои идеи.
Мы в первом квартале 2010 года мы планируем реализовать так называемый ЯЩИК ПРЕДЛОЖЕНИЙ. Суть этой штуки в том, что вы будете присылать идеи доработок движка и голосовать за идеи других участников.
Таким образом у нас определиться ряд особо приоритетных задач, которые отдел разработки будет реализовывать в первую очередь. Вес голоса участника будет рассчитан адекватно. Ну как нибудь бы уже надо бы быстрее, а то в голове все не удержится. =) Туда еще сразу добавьте возможность графические файлы загружать чтоли =)
|
|
Вроде выше этот вопрос не поднимался. Сделайте пожалуйста и в Точках возможность ограничивать кол-во игроков в команде. Это очень удобно при проведении парных игр. Мы сейчас как раз пытаемся начать проводить этот формат. Заранее спасибо.
|
|
что-то я про автопереход не понял. Т.е. Если в игре все уровни с таймаутом, а игрок зашел на две минуты позже начала игры, он автоматом финиширует или что? непонятно написано.
|
|
я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали?
|
|
Deneb: я заметил одну деталь, или фичу:) если немного подумать, то 50 % вопросов которые хочется задать снимаются, а а если еще раз перечитать что написано, то еще 20, а если почитать обсуждение, то снимаются почти все вопросы. Остается один, где вас таких понабрали? Капитан очевидность?
|
|
|
|